Video lojëra janë një industri prej 10 miliard dollarësh. Ndërsa industria zgjerohet shpejt me sisteme të reja lojrash dhe teknologji të përditësuara, ka pasur konkurrencë të fortë për të krijuar lojërat më realiste dhe interaktive.
Fëmijët luajnë lojëra në moshat e hershme dhe shumë prej tyre luajnë lojëra për të rriturit. Nga lojrat e luftës në vjedhjet e makinave, shumë nga këto lojëra përfshijnë veprime grafike të dhunës.
Disa nga lojërat më popullore përfshijnë imazhe të dhunshme të njerëzve ose të kafshëve që vriten. Shfrytëzimi seksual, përdorimi i drogës dhe sjellja kriminale përshkruhen gjithashtu shpesh. Mjerisht, shumë fëmijë kalojnë orë të panumërta çdo ditë duke thithur këto imazhe.
Ndërsa disa prindër pretendojnë se video lojëra nuk kanë efekt mbi fëmijën e tyre, shumë ekspertë paralajmërojnë për efektet e dëmshme që lojërat e dhunshme mund të kenë tek fëmijët.
Çfarë hulumtimi thotë për video lojëra të dhunshme
Hulumtimi mbi lidhjen midis videove dhe sjelljes agresive në fëmijë ka qenë e përzier. Sigurisht, disa studime kanë treguar se fëmijët që luajnë video lojëra të dhunshme nuk shfaqin ndonjë agresion të shtuar.
Por këtu janë disa studime që tregojnë se lojërat e dhunshme ndikojnë në mirëqenien dhe sjelljen e fëmijës:
- Një studim i vitit 2007 nga Universiteti i Teknologjisë Swinburne zbuloi se ndërsa disa fëmijë u bënë më agresivë, të tjerët u bënë më pak agresivë. Shumica dërrmuese nuk treguan ndonjë ndryshim në nivelin e zemërimit të tyre.
- Një studim i vitit 2010 zbuloi se lojërat video vetëm të çojnë në agresion në fëmijët me personalitete të veçanta. Për shembull, fëmijët që ishin të lartë në neuroticizëm dhe në ndërgjegje të ulët, tentuan të bëheshin më agresive pas shikimit të videove të dhunshme.
- Një studim i vitit 2011 zbuloi se fëmijët agresivë kanë tendencë të zgjedhin më shumë lojëra të dhunshme. Studiuesit nuk gjetën prova se lojrat e dhunshme shkaktuan agresion.
- Një studim i vitit 2011 nga Qendra për Hulumtime Ekonomike Evropiane zbuloi se megjithëse videot e dhunshme mund të promovojnë sjellje agresive, ato mund të zvogëlojnë krimin. Studiuesit sugjerojnë se fëmijët që kalojnë më shumë kohë duke luajtur video lojëra kanë më pak kohë për t'u angazhuar në aktivitete antisociale.
Qëndrimi i shoqatës psikologjike amerikane
Në vitin 2015, Shoqata Psikologjike Amerikane lëshoi një deklaratë që tha se ekziston një lidhje e qartë midis agresionit dhe dhunës në lojëra video. Kjo u bazua në një rishikim të hulumtimit të një task forme të kryer ndërmjet 2005 dhe 2013.
Task Force raporton video lojëra të dhunshme të çojë në ulur ndjeshmëri dhe ulur sjelljen prosocial. Deklarata e njëjtë pranon se nuk ka dëshmi të mjaftueshme për një lidhje midis videove të dhunshme dhe sjelljes kriminale.
Si të vendosni kufij të shëndetshëm në video games
Nëse fëmija juaj shfaq sjellje agresive , zvogëlimi i ekspozimit të tij ndaj materialeve të dhunshme mund të ndihmojë. Por edhe nëse nuk keni parë ndonjë shenjë të agresionit, është e rëndësishme që të monitoroni stilin e lojës video të fëmijës suaj. Vëzhgimi i akteve të dhunës mund ta ndreqë fëmijën tuaj me sjellje të dhunshme.
Këtu janë disa këshilla për vendosjen e limiteve të shëndetshme në video games:
- Monitoroni cilat lojëra fëmija juaj po luan . Mbani një sy të ngushtë në faqet e internetit që fëmija juaj përdor për të hyrë në lojëra online. Shiko për faqet miqësore me fëmijët. E di se çfarë lloj lojëesh luan fëmija juaj në sistemet e lojrave të tij gjithashtu.
- Kushtoj vëmendje të duhur vlerësimeve në video games dhe aplikacione. Mos lejoni që fëmija juaj të luajë lojëra që mund të jenë shumë grafike ose të dhunshme për grupmoshën e tij.
- Luaj lojra me fëmijën tuaj. Duke luajtur lojëra së bashku mund të ju jap pasqyrë se cilat lloje të lojrave po luan fëmija juaj. Flisni për çdo mesazh të sëmurë që një lojë mund të dërgojë.
- Kufizoni kohën e ekranit të fëmijës suaj . Kalimi i orëve të panumërta para një kompjuteri ose një tastierë lojrash mund të marrë një fatkeqësi serioze për shëndetin fizik dhe mendor të fëmijës suaj. Vendosni kufizime të arsyeshme në kohën e ekranit, madje edhe kur lojrat nuk janë të dhunshme.