Si të luani Capture the Flag

Beteja është në këtë klasik oborrin e shtëpisë.

Mos harroni këtë nga kampet e verës apo udhëtimet e fëmijërisë në kampe ? Kapja e Flamurit është një lojë e preferuar në oborrin e shtëpisë që u ofron lojtarëve një përzierje fast-paced, exhilarating të palestër dhe argëtim. Luaj jashtë me dy deri në katër ekipe të çdo madhësie. Mund të jetë një kthesë e shpejtë dhe e thjeshtë ose një betejë e gjatë. Çdo gjë varet nga deviousness e lojtarëve! Kjo, plus numri i ekipeve / lojtarëve dhe madhësia e zonës suaj të lojës, do të përcaktojë gjatësinë e lojës.

Për të luajtur, keni nevojë për një hapësirë ​​të hapur për territoret tuaja (aq më e madhe është më e mirë), dhe material për të bërë flamuj: bandanas, bluza të vjetra, madje edhe punë beanbags.

Si të luani

  1. Ndajini lojtarët në dy deri në katër ekipe. Qëllimi për një përzierje të ekuilibruar të moshave, madhësive dhe niveleve të fitnesit për çdo ekip, nëse mundeni. Por është gjithashtu kënaqësi për të luajtur prindërit ndaj fëmijëve, ose për të përdorur rivalitetet sportive si pikënisje (tifozët e Cubs përkrahës të White Sox, thonë).
  2. Mblidhni flamuj: shalle, bandanas, bluza të vjetra, çorapë, apo edhe beanbags të gjithë do të punojnë. Ju do të duhet një për çdo ekip, dhe ata duhet të jenë ngjyra të ndryshme.
  3. Ndarja e zonës së lojës në territore me madhësi të barabartë, një për çdo ekip. Ju mund të përdorni shkumës, kone, kasetë ose pika të tilla si pemë ose trotuare për të shënuar kufijtë dhe për t'u siguruar që çdo lojtar kupton shtrirjen e tokës.
  4. Vendosni një flamur në çdo territor. Ajo mund të jetë kryesisht e fshehur, por një pjesë e saj duhet të jetë e dukshme. Sapo të vendoset, flamuri nuk mund të zhvendoset nga ekipi i tij.
  1. Filloni të gjithë lojtarët në një vend neutral në buzë të zonës së lojës. Kur fillon loja, lojtarët përpiqen të kalojnë në territoret e ekipeve kundërshtare për të rrëmbyer flamurin e tyre.
  2. Kur një lojtar është në një territor të ekipit kundërshtar, ai mund të kapet nga lojtarët e ekipit. Nëse ata e shënojnë atë, ai duhet të kryejë një detyrë - për shembull, pesë xhupat e hedhur ose tri shtytje - përpara se të kthehet në territorin e tij. (Në disa versione, lojtarët e kapur dërgohen në "burg". Por kjo do të thotë më pak aktivitet fizik, kështu që ne rekomandojmë strategjinë e djersës jashtë burgut.)
  1. Çdo herë që një lojtar kalon në territorin e ekipit të saj, ajo është e sigurt dhe nuk mund të kapet.
  2. Loja përfundon kur një ekip ka marrë me sukses flamurin (et) nga ekipi ose ekipet e tjera dhe u kthye në territorin e tyre.

Këshilla

  1. Vendosni paraprakisht se si do të përballeni me lojtarët e kapur dhe sigurohuni që të gjithë ta njohin planin.
  2. Nëse keni më shumë se 2 skuadra, vendosni se si do të përcaktohet fituesi. A duhet një ekip të mbledhë të gjitha flamujt e tjerë të ekipit apo vetëm një shumicë? Në lojëra me skuadra të shumta, strategjia mund të bëhet një pjesë më e madhe e lojës. Ekipet mund të formojnë aleanca dhe të punojnë së bashku për të mposhtur një armik të përbashkët.
  3. Bëni një rregull që skuadrat nuk mund t'i mbajnë afër flamurat e tyre. Një mënyrë për të bërë këtë është moslejimi i lojtarëve që të jenë brenda 10 këmbëve të flamurit të tyre përveç nëse një lojtar i ekipit kundërshtar është i pranishëm.
  4. Zhdogoni zonën e çdo rreziqesi (mjetet lëndinë, xhamin e thyer) para se të luani.