Gjallëroj një Rritje ose Shëtitje Me Lojëra të Udhëtimit

Mbajeni zhurmën gjatë një rritje ose ecni me fëmijët duke luajtur lojëra në këmbë. Këto aktivitete të lehta ndihmojnë fëmijët të qëndrojnë të interesuar dhe të angazhuar kur ju jeni duke marrë një rritje familjare ose thjesht duke ecur në shkollë ose shesh lojërash. Ata nuk kërkojnë ndonjë përgatitje apo reklama, dhe ata janë të mrekullueshëm për nisjen e bisedave me kiddos tuaj too!

Gjallëroj një lojë me lojëra ecjeje

  1. Unë spiun: Kjo lojë klasike e udhëtimit punon po aq mirë kur jeni në këmbë. Bëni më sfidues duke shtuar rregulla, të tilla si "vetëm sende natyrore" ose "të zgjedhni diçka që ka një emër që ndan fillestar".
  1. Kur dëgjon ...: Zgjidhe një tingull shkrepësish, të tillë si një bri makine ose një sirenë e shpendëve. Vendosni në dosje të vetme dhe fillo të ecni. Kur dëgjon zërin, personi i parë në linjë duhet të kandidojë në anën e pasme. Vazhdoni derisa të gjithë të kenë një kthesë për të udhëhequr.
  2. Poezi për të shkuar: Kthehuni duke krijuar një poemë në lëvizje. Filloni me një rresht të thjeshtë si: "Unë me të vërtetë dua të bëj një shëtitje" dhe të ketë fëmijë të shtoni rymjet e veta nga ana e tyre ("përveç kur të harroj çorapën time" ... "dhe pastaj unë hap një shkëmb" ... kështu me radhë).
  3. Trajnimi i Intervalit: Ndizni një shëtitje duke sfiduar fëmijët për të përfshirë lëvizje të ndryshme, të tilla si vrapimi, hopping, anashkalimi, anashkalimi i anëve, etj. Cilat stile të tjera të ecjes ose lëvizjes mund të dalin me to?
  4. Ndiqni udhëheqësin: Në mënyrë të ngjashme, luani rolin udhëheqës. Udhëheqësi shton një element për të ecur, si një lëvizje me krah, një tingull, një kërcim, apo më shumë. Gjithkush prapa duhet të ndjekë së bashku. Ose, për ta bërë ndeshjen më sfiduese, secili lider i ri shton një element të ri duke i mbajtur të gjitha ato të vjetra.
  1. Count Off: Pick diçka për të mbajtur gjurmët, nga makina e kuqe në pemë të vdekur. Bëni një konkurs ose bashkëpunoni, cilado që është më tërheqës për ekuipazhin tuaj të rrethoresh.
  2. Count Up: Sillni një hapamatës dhe provoni disa nga këto aktivitete të hapsirës .
  3. Bleta drejtshkrimore: Fëmijët duhet të sfidojnë njëri-tjetrin-dhe ti-të shkruash fjalë në bazë të asaj që ata mund ta shohin, të tilla si "sorrë" ose "çimento" ose "vemje".
  1. 20 Pyetje: Fshihni një objekt të vogël (diçka nga çanta juaj, ose që ju të gjeni përgjatë gjurmëve ose trotuareve) në dorën tuaj dhe fëmijët kanë dëshirë të kuptojnë se çfarë është.
  2. Emri që melodi: Për fëmijët më të vegjël, këndoni tekstet dhe ngjituni me këngët që jeni fëmijët pozitivë e dinë. Ndërsa ata bëhen më të vjetër, të bëjnë lojë më sfiduese duke rrahur apo fishkëllyen melodinë dhe duke zgjedhur këngë më të panjohura.
  3. Catch! Sillni një top të vogël me ju dhe e hidhni atë nga personi në person ndërsa ecni. Mbani parasysh dhe shikoni se sa kohë mund të merrni brezin tuaj para se të lëshoni topin.
  4. Ghost: Kjo është një lojë drejtshkrimore e përshtatshme për fëmijët më të vjetër. Sfida është që të shtosh letra në një fragment fjale - por të mos jesh ai që ta plotësosh fjalën. Filloni me një letër të rastësishme, dhe secili lojtar kthehet duke shtuar letra të reja. Ata duhet të jenë pjesë legjitime të një fjale. Nëse e mbaroni një fjalë (të themi, është radha juaj kur "BREAKFAS" ju merr, zgjedhja juaj e vetme është që të përfundoni fjalën "mëngjes"), ju merrni një pikë. Pesë pikë dhe ju jeni jashtë.